Monday, December 23, 2013

Blackberry Akan Merilis Smartphone Murah Bernama `Jakarta`

Setelah sebelumnya mengalami jatuh bangun dibidang penjualan, sepertinya Blackberry sepertinya kembali ingin mencoba peruntungannya. Tidak mau meratapi nasib akan gagalnya produk Blackberry 10 mereka yang ternyata loyo dipasaran, saat ini Blackberry kembali akan membuat sebuah smartphone baru. Kabarnya smartphone baru mereka akan dinamakan bukan lagi memakai nama 'Blackberry' melainkan 'Jakarta'.
Blackberry Akan Merilis Smartphone Murah Bernama `Jakarta`
Nama Jakarta ini merupakan nama yang bukan sembarang diambil untuk smartphone barunya nanti. Pasalnya Blackberry memang memprioritaskan Indonesia khususnya Jakarta untuk nanti penjualan ponsel terbarunya nanti.
Kode nama itu baru diungkap John Chen, CEO BlackBerry di acara laporan hasil keuangan kuartal ketiga 2013. Menurut laman Liputan6, Chen mengatakan handset ini akan menjadi perangkat murah dan akan menyasar pasar kelas menengah ke bawah. Meskipun demikian, handset BlackBerry anyar tersebut akan dibekali dengan teknologi 3G dan sistem operasi BlackBerry 10. Jika dulu Blackberry 10 dijual dengan harga yang sangat mahal, nantinya smartphone baru Jakarta akan dijual dengan harga jauh lebih murah sesuai kantong para penduduk Jakarta.
Kemungkinan BlackBerry 'Jakarta' bakal diluncurkan Maret atau April tahun depan. Ponsel ini juga merupakan ponsel pertama sejak pergantian CEO Blackberry dari Heins menjadi John Chen. Keputusan Chen yang memilih Jakarta sebagai nama ponsel terbarunya ini dinilai cukup berani mengingat saat ini Jakarta telah didominasi oleh ponsel Android seperti Samsung dan LG.
Baru beberapa bulan memimpin Blackberry, John Chen langsung berencana membuat smartphone baru dengan mengincar Jakarta sebagai pasar utama dari penjualannya nanti

Sebelumnya, BlackBerry mengumumkan kerjasama strategisnya dengan salah satu manufaktur elektronik terbesar di dunia, Foxconn. Kemitraan antara BlackBerry dengan Foxconn akan berlangsung selama lima tahun ke depan. Dengan kata lain BlackBerry 'Jakarta' diprediksi bakal menjadi produk smartphone pertama yang dihasilkan oleh kemitraan antara BlackBerry dengan Foxconn.
Sayangnya untuk model dan spec dari ponsel 'Jakarta', Blackberry belum mau mengumumkan lebih jauh. Tapi Blackberry optimis bahwa ponsel terbarunya nanti dapat diterima masyarakat khusunya indonesia.

Thursday, December 19, 2013

47 Ronin - Kisah Nyata Samurai Terbuang

Keanu Reeves kembali ke layar lebar dalam sebuah film Action-Adventure yang berjudul 47 Ronin. Film ini berkisah tentang 47 samurai tak bertuan yang disebut dengan Ronin. Tuan mereka dibunuh dalam sebuah pengkhianatan. Para ronin ini diusir dari tanah mereka dan kehidupan samurai yang mereka miliki. 47 orang samurai tak bertuan ini bersumpah untuk menuntut balas atas kematian tuan mereka dan mengembalikan kehormatannya. Diusir dari rumah mereka dan bertebaran di seluruh negeri, kelompok Ronin ini harus mencari bantuan Kai (Reeves) - blasteran setengah Jepang - yang dulu tidak pernah mereka terima keberadaannya. Kai membantu mereka mulai dari memasuki dunia mistis dan sihir sampai menyerang benteng musuh untuk mecapai tujuan mereka.
Kai (Reaves) dan Oishi (Hiroyuki Sanada)
Film ini diambil dari sebuah kisah nyata menarik yang sudah menjadi salah satu legenda abadi di Jepang. Kisah tentang keberanian luar biasa ini berasal dari sekitar awal abad ke-18. Kisah tersebut menceritakan tentang 47 orang samurai terhormat yang mengembalikan kehormatan tuan mereka dengan cara membalaskan dendamnya. Film ini dibuat untuk mengenalkan kembali salah satu legenda nasional Jepang dimana kisah yang menceritakan dan membawa pesan moral tentang loyalitas, kesetiaan dan keberanian ini sangat menarik untuk diteruskan dan diceritakan kembali dari masa ke masa. Hingga saat ini masih banyak masyarakat di Jepang sana yang masih memberikan penghormatan di makam 47 Ronin ini untuk menghormati mereka.
Oishi (Hiroyuki Sanada) sebagai pemimpin dari 47 Ronin
Film ini akan hadir di Indonesia sebentar lagi, paling lama pada hari Natal sudah launching di beberapa bioskop ternama di Indonesia. Dari hasil pantauan langsung tentang film ini, segi sound dan audio cukup bagus dan sama sekali tidak menimbulkan efek buruk. Untuk visualnya menampilkan warna-warna yang mewakili kehidupan samurai pada saat itu. Walau tidak terlalu banyak memakai efek-efek tertentu, namun pada moment-moment tertentu gambar dari film ini akan terlihat sangat bagus. Apalagi kalau kalian menikmatinya dengan didukung oleh teknologi 3D.
Rinko Kikuchi yang memerankan penyihir sebagai toloh antagonis
Sedangkan dari ceritanya sendiri, karena diambil dari sebuah legenda kisah nyata, ceritanya sendiri mengalir lurus tanpa flashback. Yang pasti, kami yang sudah menontonnya, tidak memalingkan konsentrasi sedikitpun dalam menonton film ini. Sangat enak untuk dinikmati. Overall, film ini sangat layak ditonton baik sendiri, berpasangan ataupun bersama keluarga dipenghujung tahun 2013.
Detail dan orang-orang yang berada dibalik layar film ini.
  • Genre: Epic 3D action-adventure
  • Cast: Keanu Reeves, Hiroyuki Sanada, Tadanobu Asano, Rinko Kikuchi, Ko Shibasaki
  • Directed by: Carl Rinsch
  • Screenplay by: Chris Morgan and Hossein Amini
  • Screen Story by: Chris Morgan & Walter Hamada
  • Produced by: Pamela Abdy, Eric McLeod
  • Executive Producers: Scott Stuber, Chris Fenton, Walter Hamada
 Berikut kami lampirkan trailer dari film 47 Ronin.


Wednesday, December 18, 2013

Samsung Luncurkan Gamepad Canggih Untuk Gamers Smartphone!

Bermain game di smartphone memang sangat sulit, apalagi game tersebut merupakan game RPG ataupun FPS. Sistem layar sentuh yang sangat sensitiv acap kali membuat kita bermain diluar kendali, ada yang salah keker, salah arah jalan ataupun kesulitan bergerak. Hal ini membuat Samsung sebagai produsen asal Korea Selatan tergerak membuat sebuah gamepad untuk memudahkan para gamers yang sering kesulitan bermain game di ponselnya.
Samsung Luncurkan Gamepad Canggih Untuk Gamers Smartphone!
Lebih enak bermain game di konsol game seperti PS dan Xbox ketimbang di ponsel, karena mereka mempunyai kontroler. Jangan takut karena inilah fungsi gamepad sesungguhnya.
Bentuk Gamepad menyerupai kontroller konsol game yang sudah ada saat ini. Dikutip dari PhoneArena, aksesori ini memiliki rangka baja, tetapi terlihat lebih mirip seperti plastik. Ia memiliki tombol pengatur arah berbentuk lingkaran, tombol analog ganda, dan empat tombol aksi. Di bagian tengah terdapat tombol Play. Di bagian bawah, terdapat tombol Select, Start, dan tombol Power. Terdapat juga sebuah slot micro USB, tampaknya untuk mengisi daya produk tersebut.
GamePad ini dikatakan memiliki dimensi yang sedikit lebih kecil dibandingkan controller PlayStation 3. Namun, bobotnya tidak berbeda, yaitu 195 gram. GamePad tersebut juga dilengkapi dengan semacam "rumah" untuk ponsel pintar. Pengguna dapat mencantelkan ponsel dengan ukuran layar 4 hingga 6,3 inci di bagian tersebut.
Smartphone GamePad dapat digunakan di semua perangkat berbasis Android versi 4.1 Jelly Bean atau lebih baru. Pengguna hanya perlu menggunakan koneksi Bluetooth 3.0 untuk menghubungkan ponsel pintar ke perangkat tersebut.

Tentunya, Samsung mendesain Gamepad untuk dapat berjalan optimal di ponsel Galaxy yang berjalan di Android 4.3 ke atas. Pengguna bisa langsung menghubungkan GamePad ke produk Galaxy yang memenuhi syarat dengan menggunakan NFC. Dengan menggunakan tombol Play, para pengguna bisa langsung menjalankan aplikasi Samsung Mobile Console.
Melalui aplikasi tersebut, pengguna bisa membeli beberapa judul game yang sudah mendukung GamePad. Beberapa judul game yang sudah tersedia adalah Need for Speed: Most Wanted, Asphalt8: Airborne, dan Prince of Persia. Berikut demo langsung dari Gamepad Samsung yang bisa kalian lihat secara seksama.(Afg)


Tuesday, December 17, 2013

Dota True Story, Skill Atau Map Hack?

Pernah ga sih kalian yang sudah handal bermain Dota sering dibilang Map Hack? Pastinya sering donk.. Ya jaman sekarang sudah membedakan antara skill ataupun Map hack di Dota. Kita bisa menebak kemana kira-kira gerak gerik musuh, membunuh musuh yang sedang hilang, ataupun hunting di hutan. Lalu tiba-tiba team lawan memberikan satu statement yang mengesalkan, MH YA? This is Dota True Story!!
Dota True Story, Skill Atau Map Hack?
Cheat Map Hack memang semakin mudah didapat jaman sekarang. Tidak jarang pula gamers Dota yang menggunakan cara ini untuk jadi pemenang ataupun takut terbunuh. Tapi bagaimana dengan yang bermain 100% Skill?
Terdapat penelitian bahwa semakin kita sering bermain game, semakin peka juga respon kita. Selain respon, para gamers juga dapat mengambil keputusan terbaik dengan sangat cepat, memperkirakan pergerakan lawan, dan pastinya menentukan strategi jitu untuk mengalahkan musuh. Tapi terkadang hal yang seperti ini sering dianggap salah oleh lawan. We play skill not cheat or Map Hack!!
Biasanya fitnah ini sering dilontarkan oleh lawan yang sudah putus asa. Ga bisa dipungkiri bahwa mereka yang sering sekali menuduh lawan mereka memakai MH adalah noob. Noob yang frustasi akan prosesnya bermain game dan kebanyakan tewas karena kesalahan mereka sendiri. Sebaiknya sebelum menuduh hal ini ada baiknya kita menganalisis permainan team lawan. Inilah yang sering dihadapi oleh para gamers saat ini, mereka sering malu mengakui kalau lawan mereka lebih hebat dari pada mereka, padahal nyatanya IYA. Seperti contoh kasus yang satu ini:
Dalam video ini terlihat bahwa Nevermore dan Invoker sadar akan kehadiran Luna yang sedang hilang. Mereka sadar dari pergerakan Nevemore yang sedikit terblok. Apakah ini Map Hack? Pure Skill dari tim lawan tentunya

Lihat bagaimana tim musuh begitu gencar memasang OBS maupun Sentry demi menghadang kalian untuk berkembang.  Kalau sudah gini setiap musuh yang jungling tentunya akan tewas. 

Pernah melihat cuplikan video Dota Pudge berhasil menarik  hero lawan yang sedang hilang seperti Rikimaru, Gondar ataupun Weaver? Pernah lihat invoker mengeluarkan Sun Strike kehero yang sedang berada diluar jangkauan MAP dan tewas? Atau kalian sendiri mengalami kejadian sering kena ganking dimanapun kalian farming? Otomatis lalu kalian menerikkan "PASTI MH". Hei bung lihat dulu sebelum menuduhnya. Mereka pastinya sudah mempunyai feeling kuat terhadap permainan kalian, kemana saja gerak-gerik pegerakan kalian. Tentunya para pemain PRO sudah bisa membaca permainan kalian sejak awal.
Jika kalian tidak terima musuh kalian mempunyai skill yang lebih handal dari kalian, kenapa harus bermain game apalagi game DOTA yang KERAS? Ingat bahwa diatas langit ada langit. Bagi kalian yang juga sering kena ganking ketika bermain di hutan coba cek apakah team musuh sering memasang OBS? Ingatlah bahwa Dota itu merupakan permainan TEAM, bukan SOLO. 
Langkah terakhir untuk menentukan apakah team lawan menggunakan MH atau tidak ya dengan save replay. Menjadi pemain PRO membutuhkan proses. Jika kalian tidak pernah diganking musuh, kalian tidak akan mengerti trik ganking.
Dari sini tentunya kita bisa belajar, belajar jangan menjadi orang yang mudah ditebak. Buatlah pergerakan hero Dota kalian menjadi tidak tertebak. Dan yang paling penting Play Honest and Sportif, ANTI MH!

Monday, December 16, 2013

GTA V Diangkat Ke Layar Lebar?

GTA V merupakan keberhasilan besar bagi Rockstar selama berkiprah didunia game. Rockstar yang tidak tanggung-tanggung dalam membuat GTA V menjadi game hebat sepanjang masa ini tentunya membuat gamers semakin suka akan game ini. Tapi ternyata Rockstar tidak ingin keberhasilan GTA V hanya berada di konsol saja. Kabar terdengar bahwa Rockstar akan membawa GTA V juga ke dunia perfilman!
GTA V Diangkat Ke Layar Lebar?
Dilansir dari Game n Guide, Take Two sebagai penerbit game GTA V mengungkapkan bahwa GTA V akan mengikuti jejak para seniornya Resident Evil, dan juga Silent Hill yang saat ini sudah diangkat kelayar lebar dan sukses menghibur penonton.
Bos Take Two, Karl Slatoff, pada acara BMO Capital Markets Technology and Digital Media Conference mengatakan bahwa GTA memliki potensi yang sangat besar untuk berkembang. Salah satu yang paling mungkin dilakukan adalah membuatnya dalam versi film. Sudah banyak film-film bagus yang saat ini menduduki puncak Box office. Diantara film tersebut, hanya sedikit film yang bertemakan Action kekerasan seperti GTA.  Bos Take Two yakin bahwa pengangkatan GTA V kelayar lebar akan membawa kesuksesan melebihi kehadirannya di konsol.
"Jika Anda akan berinvestasi dalam sebuah film, Anda akan memiliki uang yang banyak, tapi Anda juga harus mengetahui juga besarnya risiko yang harus dihadapi," ungkap Slatoff. Selama ini sudah banya muncul pemikiran yang nyata bahwa kebanyakan game yang diangkat kelayar lebar akan menjadi buruk dan bahkan tidak sesuai jalur didalam gamenya. Hanya sedikit game yang mendulang kesuksesan ketika diangkat menjadi film layar lebar diantaranya adalah Silent Hill, dan Prince of Persia.

OMG, Orang Psikopat ini benar-benar ada didunia nyata!!
Biaya pembuatan film GTA V sendiri diperkirakan akan membutuhkan dana sebesar USD 256 juta. Hal ini lebih besar dari dana yang dibutuhkan untuk memproduksi sejumlah judul film box office seperti Tron: Legacy, Inception, Avatar, serta The Avengers. Seperti apa kiranya Take Two akan membuat film GTA V? Apakah akan penuh efek layaknya film-film action jaman sekarang?
Tapi biarpun biaya tersebut lebih mahal dari segelintir film-film box office diatas, tentunya jika pembuatan film ini sukses, keuntungan yang dihasilkan akan jauh melebihi pendapatan film tersebut dan juga pencapaian USD 1 miliar dalam hari pertama rilisnya kala itu.

Sunday, December 15, 2013

ViewSonic Memberikan Sentuhan ke Tingkat yang Berbeda dengan Meluncurkan Monitor Sentuh Terbaru Serial TD40

16 Desember 2013 – Monitor layar sentuh telah berkembang menjadi sangat kuat dan menjadi segmen yang paling menjanjikan dalam indrustri elektronik global. Menurut penelitian yang dilakukan oleh NPD DisplaySearch baru-baru ini, pengiriman dan pendapatan dari pasar modul layar sentuh diperkirakan tumbuh pada tingkat rata-rata tahunan sebesar 15.4% dan 16.3% mulai tahun 2011 hingga tahun 2018. Total pendapatan modul layar sentuh akan mencapai $21.4 dan mencapai $31.9 miliar pada tahun 2018. Dan setelah peluncuran Windows 8.1 di bulan Oktober dan popularitas interface berkembang secara bertahap, hal ini membuka pintu bagi perusahaan layar sentuh untuk memproduksi layar mulai dari ukuran kecil/medium hingga ukuran besar untuk di implementasikan dalam pasar komersial. Seiring dengan peningkatan tren pada teknologi, ViewSonic telah mengembangkan teknologi layar sentuh inovatif ke seluruh jajaran monitor layar sentuh 10-point projected capacitive terbaru berukuran 21.5-inch TD2240 dan  27-inch TD2740, demi menjadi pelopor dalam inovasi teknologi visual dan menawarkan seluruh jajaran monitor layar sentuh.

ViewSonic Memberikan Sentuhan ke Tingkat yang Berbeda dengan Meluncurkan Monitor Sentuh Terbaru Serial TD40

Monitor Full HD ViewSonic TD2240 berukuran 21.5-inch dan TD2740 berukuran 27-inch dilengkapi dengan layar sentuh 10-point projected capacitive. TD2740 dilengkapi dengan sebuah webcam depan 1.0MP dan sebuah microphone sehingga memberikan solusi serbaguna untuk digunakan di kantor atau di rumah, juga untuk digunakan pada booth informasi yang ada di area umum, atau sebagai alat pengajaran dalam lingkungan pembelajaran interaktif. Selain itu, unit ini juga terintegrasi dengan Mobile High-Definition Link (MHL), TD2240 memungkinkan penggunanya untuk menampilkan perangkat mobile secara langsung ke layar yang lebih besar tanpa perlu menggunakan PC. Untuk kenyamanan tambahan, baterai pada perangkat mobile akan mengisi ulang daya nya ketika dikoneksikan via MHL.


 “Dengan teknologi sentuh, layar monitor interaktif kini dapat digunakan sebagai alat menakjubkan untuk ditempatkan pada booth informasi, konter di airport, penerima tamu hotel, tempat penjualan dan pendidikan interaktif. Keseluruhan jajaran serial TD40 terbaru menawarkan interaktifitas menakjubkan, serta kinerja layar yang superior. Serial TD40 menawarkan akurasi tingkat tinggi dan pengalaman menggunakan teknologi sentuh yang sangat responsive—baik jika digunakan untuk browsing web, bermain game, mengetik, atau untuk eksekusi berbagai aplikasi.” ujar Max Liu, product marketing director ViewSonic Asia Pacific. "Dengan penambahan seri TD40, ViewSonic memiliki portfolio produk yang kuat untuk jajaran monitor berukuran 22", 23”, 24” dan 27"sehingga dapat memenuhi permintaan kebutuhan berbagai pelanggan, komersial dan lingkungan pendidikan."
Desain bookstand dari produk ViewSonic TD2240 dan TD2740 memberikan ergonomic canggih dan memungkinkan layar untuk posisi miring, atau peletakkan datar diatas meja sehingga dapat digunakan dengan lebih nyaman. Dipasangkan dengan teknologi SuperClear® dengan sudut pandang yang sangat lebar, serial TD40 memberikan detail yang sangat kuat dan kejelasan konten multimedia. ViewSonic TD2240 dan TD2740 mematahkan limitasi ketika menggunakan layar sentuh dan memberikan tampilan menakjubkan untuk pengalaman hiburan yang menyenangkan.
Projected Capacitive 10-Point Touch
Projected Capacitive merupakan salah satu teknologi sentuh terkemuka yang memungkinkan penggunanya untuk dapat menikmati tampilan sentuhan yang lebih halus dan lebih akurat dengan peningkatan interaktivitas. Dengan teknologi multi sentuh 10 point dan tahan lama serta permukaan tahan gores, serial TD40 menawarkan akurasi sangat tinggi dan pengalaman sentuh ultra responsive – baik jika digunakan untuk browsing web, bermain game, mengetik atau untuk penggunaan berbagai aplikasi.
Flexible, Desain Ergonimis Kokoh
Desain bookstand ergonomis memungkinkan layar dapat dimiringkan dan disesuaikan mulai dari 15 hingga 70 derajat, atau diposisikan datar dipermukaan meja. Hal ini membuat nya cocok untuk digunakan di berbagai lingkungan seperti di rumah, sekolah atau kantor. Dasar monitor ini sangat stabil sehingga layarnya tidak akan goyang ketika Anda menyentuhnya, memungkinkan pengoperasian yang lebih akurat.
Kamera 1.0MP dengan Microphone untuk Penggunaan Video Conference Lebih Mudah (TD2740)
TD2740 memiliki sepasang speaker 2W terintegrasi, sebuah webcam depan 1.0MP yang mendukung kualitas HD video, dan sebuah microphone untuk video conference dengan akses internet. Mudah terhubung dengan rekan-rekan dan teman-teman untuk bekerja atau bermain.
Tampilan Gambar Menakjubkan dalam Full HD
Serial TD40 memiliki fitur resolusi 1920 x 1080 Full HD 1080p untuk kinerja gambar luar biasa pixel-by-pixel. Anda akan mendapatkan kejernihan luar biasa dan sangat rinci ketika Anda gunakan untuk bekerja, bermain game atau menikmati hiburan multimedia terkini.
Teknologi SuperClear®  
Teknologi SuperClear® memberikan penggunanya sudut tampilan lebar 178°/178° dan kinerja warna yang konsisten. Teknologi ini menghilangkan distorsi gambar dan pergeseran warna, bahkan di sudut ekstrim.
Kaca Pelindung dengan Kekerasan 7H yang Tahan Lama dan Melindungi dari Benturan serta Goresan
Layar sentuh ini dibangun dengan perlindungan lapisan gelas/kaca yang memiliki tingkat kekerasan 7H sehingga memberikan perlindungan lebih terhadap goresan untuk memberikan keamanan dan pengalaman sentuh yang tahan lama. Hal ini mencegah dari berbagai kerusakan yang disebabkan oleh jari, kuku, atau stylus selama operasi sentuh, membuatnya ideal untuk digunakan di dalam booth, lingkungan pendidikan atau saranan umum lainnya.
Interface MHL untuk Pengalaman Penggunaan Layar Besar (TD2240)
Terintegrasi dengan Mobile High-Definition Link (MHL), TD2240 memungkinkan penggunanya untuk mengkoneksikan perangkat mobile yang kompatibel, seperti smartphone dan tablet, secara langsung ke monitor TD2240. Hal ini memungkinkan konten digital dari perangkat mobile untuk dapat ditampilkan dalam resolusi Full HD yang menakjubkan pada layar TD2240 berukuran 22 inch. Untuk kenyamanan lebih, baterai dari perangkat mobile tersebut dapat melakukan pengisian ulang daya ketika dikoneksikan melalui MHL.
HDMI Berkinerja Tinggi & Konektivitas DisplayPort
ViewSonic serial TD40 dilengkapi dengan port HDMI dan interface digital DisplayPort untuk mendukung sinyal dari set-top box, Blu-ray player, dan camcorder Full HD sehingga memberikan gambar Full HD.
4-port USB 3.0 Hub untuk Konektivitas Lebih Fleksibel (TD2240)
ViewSonic serial TD2240 memiliki fitur sebuah 4-port USB 3.0 hub untuk memberikan kemudahan konektivitas berbagai perangkat penyimpanan, perangkat komputer dan elektronik ber definisi tinggi.

Wednesday, December 11, 2013

Cadas! Setiap Harinya Xbox One Terjual 100 Ribu Unit Per Hari

Penjualan yang terjadi pada PlayStation 4 memang bisa dibilang hebat, apalagi konsol itu juga memang terbilang masih baru dan telah terjual sebanyak 2,1 juta unit sejak perilisan pertamanya. Namun jangan juga menganggap remeh untuk konsol besutan Microsoft ini. Walaupun harga jual dari konsol ini memang lebih mahal dari konsol buatan negara Sakura itu, tetapi tidak sedikit para penggila games yang berminat untuk memiliki konsol ini. Ini terbukti dari catatan penjualan yang tak kalah hebat dengan PlayStation 4. Tercatat hingga saat ini sejak perilisannya 18 hari yang lalu, konsol Xbox One telah terjual sebanyak 2 juta unit.

Cadas! Setiap Harinya Xbox One Terjual 100 Ribu Unit Per Hari

Seperti yang dilansir pada laman Gopego, Sejauh ini Xbox One telah terjual rata-rata 111.111 unit per hari, yang menjadikannya rekor baru untuk konsol Xbox. Sementara itu Amazon dilaporkan menerima order 1.000 unit Xbox One dalam satu menit. Tak hanya itu, eksekutif Walmart dan GameStop juta menuturkan jika konsol baru Xbox One menunjukkan penjualan yang baik mendekati musim liburan, terutama pada Black Friday minggu lalu. Bahkan keduanya juga berharap mendapatkan lebih banyak stok.


Untuk Xbox One sendiri telah digunakan oleh gamers selama 83 jam lebih, hal ini sudah tercatat untuk berbagai kegiatan seperti bermain game, menonton TV dan menggunakan aplikasi yang ada pada konsol tersebut. Hal ini diungkapkan oleh Vice Presindent dari Microsoft bagian Marketing Yusuf Mehdi. Selain itu dia juga mengatakan kalau game berbayar yang tercatat sudah digunakan pada konsol itu telah mencapai angka 1 juta, ini tercatat pada sebuah transaksi yang ada di Xbox Live. Sejauh ini, gamer juga telah membuka sebanyak 39 juta Xbox One achievement dari total Gamerscore point sebanyak 595 juta.


Persaingan antara PlayStation 4 dan Xbox One memang tak dapat diambil garis lurus mengingat kedua konsol itu tidak diluncurkan secara bersamaan. Jika PS4 sudah mendapatkan angka 2,1 juta unit, itu hebat! Namun gamers juga harus melihat ke perilisan dari konsol ini yang memang sudah tersebar ke 32 negara. Berbeda dengan XBox One yang memang diluncurkan sedikit lebih lambat dari PS4. Meski baru diluncurkan ke 13 negara, konsol ini sudah mendapatkan angka yang cukup besar pada penjualannya yang tercatat 2 juta unit.